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2013年8月14日 星期三

到底電子競技需要的是經營理念還是行銷手法?



最近台灣的籃球進入了亞錦賽的前四、並打敗了對岸的中國國家隊,隨之而來的議題就是我們到底要不要花2000萬去參加世錦賽外卡的選拔。

這個問題我覺得有兩個面向可以去討論,一是花錢的一方、一是拿錢的一方。

對花錢的的人來講,我們要想的是這2000萬花下去,我們能得到什麼,在一些談話性節目上我看到許多球員出身的人都說:『這對球員來說是夢寐以求的事』!



這話我在許多電競選手身上聽過太多次,誰不夢想能夠站上世界級的舞台?一場千萬級花費的比賽,一生能參加一次就夠了!

問題是這一千萬花下去之後呢?除非就此大家都覺悟了、並且往後經常性的辦這種千萬級的比賽。

並且我很贊成『電競要娛樂化』這個口號,這也是我一直想做的事,可是這樣的方向是錯誤的,因為『把娛樂放進電競』不等於『電競娛樂化』。

音樂演出跟電競有什麼關連?那只不過是在比賽外再加一場秀而已,但是如果一支職業戰隊能將自己的理念與精神表達出來、並尋找有共同理念的歌手一起創作,這樣出來的歌曲不僅代表歌手、戰隊,甚至還能一起創造新的粉絲以及流行元素。



因為日後不論戰隊或是樂手在宣傳上都獲得了更多粉絲的支持,不僅在文化上雙方共同結合,在比賽與演出可以完美的結合,這才叫做『電競娛樂化』。

不然一千萬花下去、是『經營理念』還是『行銷手法』一看就知。

還有對於後面那些想要投入電競的小朋友怎麼辦?耗資千萬的比賽在現實上就等於是將電競『窄口化』,因為成本這麼高又鐵定無法回收的生意,是有幾個人會做?

這麼龐大的一場秀如果只為了兩支隊伍而舉辦,這要讓電競如何普及?在建立電競絕對專業化的過程之中,其實也同樣的不斷在墊高電競的門檻。



所以關於我們是否要花2000萬去參加籃球世錦賽的外卡選拔,也是同樣的道理,更何況沒選到錢就白花,而且就算選到了,進去世錦賽也是一路被屠殺!

但是我非常厭惡籃協的理由是寧可選擇拿排機率高的比賽,因為這就是標準『邀功型』的機械官方組織,又怎能期待你對籃球會有什麼貢獻?

回過頭來我們看看國際籃總這個看似『市儈』到極點的作法。

要收錢才能讓你來比賽其實是不符合運動精神的,但是你收錢的目的一是為了增加參與的國家數、二是運用這筆錢來做更大的籃球推廣,這就另當別論了。

光是這次亞錦賽就有看到官方有與許多知名論壇及社群合作,看到了過去看不到的一些行銷元素,雖說國際籃總現在才懂得要經營粉絲,這也是在足球、棒球的強勢運作之下、不得不為的作法。



但是其碼他們現在也懂得要開始經營了,有了NBA那麼多球星在手,連作風一向保守的國際籃總,都開始將營運面向『以人為本』,而不是花錢搞嘉年華會了。

不過對於台灣這些『大佬』們,你們願意花錢也願意賠錢,我無法干涉,但是日後不要因為如此就論定電競是個只會燒錢的生意。

經營一個事業,最重要的應該是讓所有參與的人都能夠看到『希望』,而不是只有極少部分的人獲利,而這個希望又能夠變成未來想投入的人一個『夢想』,那麼我認為這個事業就一定會成功的。

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