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2013年6月16日 星期日

職業電子競技隊伍的管理(一)



一支有名氣的職業電競戰隊在成名之後,就會慢慢出現一些問題,如果在管理上處理不好的話、這些問題也會慢慢地變成戰隊的『致命傷』!

實際上這些問題都是發生在一些很容易被忽略的『細節』上。

不過我們在這裡要先説一下,職業電競雖說冠上了『職業』的稱號,但是在實質上還是與其他大型職業運動有顯著的不同。

1、電競選手的年紀偏小,職業生涯也要短的多。

2、目前職業電競的經濟規模也不足以提供選手足夠的保障。

3、電子競技與其他運動最大的差別(我認為也是挺致命的),就在於比賽的『項目』是不固定的,不像籃球或棒球,一百年還是這麼打!

4、電子競技的項目必須由『遊戲開發商』來主導,遊戲紅了、玩家多了、職業電競比賽就必須跟進。

5、目前推展職業電競力度最大的兩個地方(台灣和韓國)都有兵役限制。

6、喜歡電競的鄉民絕對堪稱是職業運動史上最兇猛的鄉民!

我不提其他太多問題的原因是因為針對今天要說的主題,上述這些是比較有直接關係的,
所以我們就來看看這些問題對選手會有甚麼影響?



1、一般『MLB』或是『NBA』的選手在通過綿密的養成系統後,上到舞台時大多已是22歲以上的成人了,其實這個年紀對電競選手而言,卻已經是差不多可以準備要退休了。

所以一個年輕人(甚至只是個小孩子)的視野與成年人一定是不同的,小孩子要的不會全部都像大人一樣眼裡只有錢,所以在職業運動中、『錢』是最直接的肯定與價值,但是小孩子就有許多和『錢』無關的想法來干擾。

那麼到底這些小選手會有甚麼問題呢?

1-1、同儕壓力

小選手的心靈是很脆弱的,誰也不想自己是隊裡實力最弱的,所以每個人都想辦法『揚善隱惡』,這樣不但會造成隊伍之間溝通不易、甚至會互相推卸責任。

1-2、成名太容易

目前職業電競的環境還不是很成熟,所以選手的儲備量也非常少,那種一夜之間從家裡宅男變成職業明星的故事就屢見不鮮。

在這些小選手對自己的奇幻際遇沾沾自喜之餘,卻無法應付接下來所發生的事情。

舉凡媒體、粉絲、或是金錢等,所以一個上個月還在家裡邊打遊戲邊摳腳指的小孩,現在成天要面對閃光燈和粉絲的追逐,這方面要沒有一系列的教育養成,對一個小選手是很容易迷失的。

1-3、職業生涯短到像場夢

電競選手的年限本來就很短,再加上中間還卡一個『兵役』,所以對這些小選手而言,電競本來就是一個可有可無的職業,有爽到可以回憶就夠了!



2、職業電競目前還處在一個『認同』階段,在世界各國、或企業仍不承認這是為一項運動之時,產業架構不起來就不會有經濟規模,所以這就是個很現實的問題。

現在MLB、NBA是以選手和比賽為核心,大家都想辦法從這裡去『衍生』出一些商機來賺錢。

但電競剛好相反,所有相關產業都只想利用電競來讓自己增加知名度,所以充其量這只是一種行銷手段罷了。

電競在這些贊助商眼裡,最大的偏差就在於他們會認為這些小孩子要這麼多錢幹嘛?

那怕這些都是赫赫有名的上市公司,請選手去幫妳做活動不是要求免費、就是車馬費連『SHOWGIRL』都不如!

如果電競在你們眼裡就是這種地位,那麼職業電競要何時才能站起來?!

偏偏這些小選手接觸電競就是第一個工作,所以很容易滿足。

再加上職業隊與選手之間也沒有『制度化』的保障與經紀制度,這些問題都再再的影響選手的職業生涯。

3、目前台灣的職業電競隊大多都是有企業在認養,但是不知道是否這些企業到現在都還是不認同這是職業運動?

他們現在紛紛把這些選手當作自家員工來培養,跟公司其他員工一樣領死薪水,有的甚至連升遷方式都和正式員工一樣。

試問世界上有哪一個職業運動是這樣吃大鍋飯的?所以這些小選手很快就會彼此互看、『你憑甚麼跟我拿一樣多的錢』?!

以下請接

職業電競隊的管理(二)






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