接續--職業電競隊的管理(二)
經營職業電競隊伍這些年來,我認為這些小選手內心底層最大的恐懼是來自於粉絲、社群甚至於是隊友認為其『光環』的消失。
要討論這個問題,就要先來看看電競環境的畸形之處。
目前主流的電競項目,在遊戲中都各自擁有自己的『天梯』系統,也成了各職業隊重要的參考依據,我也承認這個系統可以看出一些在這個遊戲中的實力,但這裡有太多沒有科學根據的問題存在。
1、天梯的實力、應該有99%是在自己家的房間裡完成,雖說天梯會去撮和分數相近的人為對手,但那是在一個完全沒有壓力的地方進行,打的好就一直拼個天昏地暗,打不好就去玩別的遊戲,跟在舞台上面對觀眾和螢光幕是兩回事。
2、天梯的名次代表你在某一個伺服器中的成就,玩家、粉絲、社群通通會討論你,想想,一個十幾歲的小孩,天天都有人讚美他、學習他、討論他,那是如何的『沾沾自喜』啊?!
3、長期在天梯奮鬥的選手會因為許多原因而容易迷失,許多人是掌握到訣竅一招半式打天下,沒有團隊觀念,長期下來會變成是難以改變的惡習。
4、在虛榮心驅使下,甚至有了『代打』的行業產生,不說那些需要代打的人,即使幫人代打的人,長久打法也變成一種模式,進職業隊後竟是一無是處!
在這樣的環境之下,小朋友進了職業隊後,一方面非常保護自己長期在天梯及社群經營的名聲,再來也會挑隊友。
所以這就會是一種變相的『同儕壓力』,因為誰也不想因為團隊輸了自己被拖累,這種糟糕的想法不但讓這些選手容易互相『爭功諉過』,還會拼命的『揚善隱過』,彼此溝通困難,教練的功能就慢慢在消失。
所以要如何改善這個問題我認為有以下兩點要做的就是:
1、要有一個稱職的社群經營及公關,先是慢慢淡化過去選手在天梯中的豐功偉業,然後強化選手在隊中的功能與實力。
也就是說要盡量避免讓選手再在網上做一些『個人行為』,即使是『直播』,也要讓大家知道這是在戰隊與贊助商下所配合做的事,必須要嚴禁用個人名義去直播,或是上傳自己的影片,這個轉換過程是一定要做的。
2、簡單說就是戰隊要有一套自己的『天梯系統』,而這套系統是必須要以戰隊戰績為主、教練要求為輔的詳細記錄統計,然後再列入選手的『合約』來進行獎懲,讓選手明瞭現在是職業選手了,除了要求自己外,也要學會配合團隊。
再來就是職業選手最重要的當然就是『酬勞』問題,除了基本薪資之外,各種獎金、酬金都是職業選手必須學習去面對的。
這裡我要說的是,職業隊的經營者絕對不能去隱諱不談這些問題,小朋友的野心沒那麼大,但既是職業,就應該公正、公開與公平。
尤其是這些選手對基本薪資的感覺並沒有那麼大,合約只要談定多半不會有太多後續問題,但是獎金、酬金等數字不大,但卻常常牽動小選手的神經。
因為這些小朋友進職業隊前甚少或根本沒有其他工作經驗,所以大多過去金錢的來源都是『零用錢』,如今也有可能大部分的薪資要交回給父母,所以這種項零用錢的獎、酬金相對就變得很重要。
在過去的廠商邀約對許多職業戰隊而言,大多是可以曝光就好,並沒有計畫當作是一個商業經營的活動,使得許多廠商得了便宜還賣乖,因為有的戰隊免錢也去站台,給些少的可憐的車馬費還感覺是賺到。
因此,明明是電競活動,主角是戰隊和選手,但是出席選手酬勞比SHOWGIRL還少,天底下竟有如此奇事?!
所以長期以來,各個廠商在佔到便宜之後,屢屢跟戰隊哭窮、沒有預算,更有甚者,廠商會直接私底下找選手談贊助,對這些小朋友怎麼不會造成困擾?!
所以我覺得戰隊在這部分要建立起一個妥善的選手經紀制度,也許廠商的觀念不是那麼容易馬上就調整,但是戰隊可以先做。
不要認為母企業現在不需要這份小錢,重點是要讓選手瞭解,這是份職業選手的工作,任何事情都必須有一份合理的職業化制度,然後只要有付出就一定會有收穫。
因此,即使是一百元活動抽成都要接,只要一切符合自己擬定的選手經紀規則,也要照規矩來,因為所有的事情都是積少成多的,也讓廠商瞭解這種事情是有規律的。
不要這種混亂的外酬來打亂選手的心思,而讓選手專心一致的做好自己的工作。
以下請接
職業電競隊的管理(四)


.jpg)

沒有留言:
張貼留言